看清活动周期与开放时段
活动按日、周、赛季三种节奏轮换,开放时间写在节点顶部。带橙色限时标记的活动窗口较短,先确认起止时间再决定要不要排进当天的安排。
每个节点都标注了动作与状态,橙色标记表示窗口较短的限时活动,建议先看时间再看内容。
活动按日、周、赛季三种节奏轮换,开放时间写在节点顶部。带橙色限时标记的活动窗口较短,先确认起止时间再决定要不要排进当天的安排。
进入活动页后先看参与条件与所需动作,条件满足时状态会从「未开始」变为「进行中」。同一账号在同一周期内只记录一次有效参与,重复进入不会重复计数。
每项任务都标出达成条件与计数方式,完成一次即写入进度。任务允许分批做完,中途离开页面不会清空已经记录的次数。
进度条按实际完成量填充,节点内给出剩余量提示,数字用等宽对齐显示,方便逐条核对。需要留存记录时,截图或记下当前数值都可以。
周期结束时按完成情况进入结算,奖励内容以页面展示的清单为准。结算状态会短暂停留,这个阶段通常不需要额外操作,等待状态切换即可。
奖励到账后节点标记为已完成并保持可见,方便回看。如果长时间停在「进行中」,刷新页面重新获取状态即可,历史记录不会因此丢失。
新周期开始后,上一周期的完成记录仍然保留在时间线下方。回看历史能看出哪一步最容易卡住,也方便安排下一周期的参与顺序。
卡片按稀有度排布,底部进度条显示当前累积情况。左右滑动可以看到完整清单。
日常
当天完成首次参与即计入,次日重新计算。
任务
按周统计完成量,达到节点后自动结算。
连续
连续天数越多,结算时的梯度越高。
限时
窗口期较短,开放时段在节点顶部标注。
赛季
整季累积,周期结束统一进入结算。
回看
已完成记录保留,方便核对每一轮的完成量。
状态胶囊只有三种颜色,看颜色就能判断这一步要不要马上处理。
活动尚未开放或条件还没满足。这个状态下不需要操作,先确认开放时间,到点再回来即可。
已经登记并开始累积,节点内会显示剩余量。优先处理带限时标记的条目,其余可以分批完成。
奖励已经到账并记录在案。节点保持可见,之后核对时直接翻到对应位置就能对照。
这几条最容易被忽略,提前看一眼能省下不少来回确认的时间。
限时活动的窗口比常规活动短,先确认起止时间,再决定把任务排到哪一天比较合适。
参与登记在同一周期内只记录一次,重复进入页面不会增加次数,也不会覆盖已有进度。
页面数据按分钟级刷新。如果进度长时间停在进行中,刷新浏览器重新获取状态是最快的处理方式。
奖励内容与开放时段以页面当前展示为准。遇到规则调整,会在对应节点的说明里同步更新。
关于参与节奏、进度更新和结算的六个高频问题。
限时活动设有固定窗口,窗口关闭后不再接受新的参与登记。常规活动按周或按赛季轮换,下一个周期开启时可以重新参与,之前的完成记录不影响新一轮。
页面状态按分钟级刷新。先刷新浏览器重新获取一次,多数情况下状态会立即同步。如果刷新后仍停留在原状态,可以换到其他节点再返回,触发一次重新加载。
同一账号在同一周期内只记录一次有效参与。周期结束后重新开启时会清零计数,此时可以再次参与,并重新累积新的进度。
不需要额外提交。周期结束后系统按完成情况自动进入结算,页面上的结算节点会显示当前阶段。结算状态停留时间通常较短,等待状态切换即可。
限时活动的节点顶部会带橙色时间标记,且窗口期明显更短;常规活动按周或赛季推进,时间标记为常规配色。看到橙色标记时建议优先安排。
已完成的节点会保持可见,新周期开启后仍能在时间线下方找到上一轮的完成情况。需要对照哪一步容易卡住时,翻回上一个周期看记录最直接。